小知识1:幸运球的血量之谜
早期刷小深渊遇到幸运降临事件,会感觉这个球打不动,打了半天才蠕动一下,好像血量很厚的样子。
但是,笔者对比战斗分析界面的伤害数据发现,幸运降临下的球(简称“幸运球”)血量等于同稀有度的球的血量,大小幸运均是如此。
只是动画显示少了?还是幸运球的血条段数比普通球的多?有待进一步研究。
小知识2:组队幸运花落谁家
大家应该都知道幸运降临时屏幕中央会出现字幕提示,但可能没有注意到伴随字幕出现的还有角色的幸运缠身特效。
小幸运(15倍效率)会在字幕出现时,赋予角色幸运缠身特效:1颗小金球围着角色顺时针转。
而大幸运(50倍效率)会在出现第二次字幕时,再赋予角色一颗小金球。
我们可以利用这个特性,在组队深渊时提前判断谁的幸运球:谁有幸运缠身,谁就是幸运儿。
(截图来自B站up主蜗牛的稿件)
另外,不会还有人认为组队深渊幸运效率是共享吧?
小知识3:灵魂的奇妙掉落数
深渊裂缝事件,俗称“粪坑”,相信大家都掉进去过。先后击败终末崇拜者和深渊球将会掉落大量的灵魂。那么你有没有注意到,掉多少灵魂的规律呢?
下图是四次深渊裂缝事件掉落的道具情况,不难发现“各灵魂数+银币堆数=16”这个规律。
所以你每多掉一堆银币,就会吃掉你一个灵魂。但是这个规律偶尔会在出史诗灵魂的时候失效,此时总数会变为12。
具体原因笔者猜测是史诗灵魂饿的时候就会吃掉5个传说灵魂,导致总数-4。数据太少有待以后验证。
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