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原神:每个命座都是神?几命最有性价比,彻底明白芙宁娜角色机制

100次浏览     发布时间:2025-08-25 22:33:29    


原神芙宁娜复刻已经有一段时间了,不知各位玩家都抽到了吗?最近发现有些玩家对于是否抽取芙宁娜还有些犹豫,这里关于芙宁娜的抽取必要性做了分析,希望可以帮助到玩家朋友们!

芙宁娜的每个命座,包括零命,都拥有非常出色的实力,从强度角度来看,不存在抽错的情况,只要仔细了解她的技能机制,就能明白这一点。

芙宁娜的战技有两种形态:一种是召唤三只海鲜,通过消耗全队最多一半的血量来输出,血量消耗越多,伤害越高,因此建议队伍血量保持在一半以上。

另一种是召唤鸟为角色回血,即使不带奶妈也能维持生存。长按普攻可切换黑白芙形态。她的大招以辅助为主,根据全队扣血或回血量提供增伤并提升回血能力,持续18秒。

那么玩芙宁娜就只需要QE之后,让全队想办法一直回血,这样她的增伤效果会从1%逐渐叠加到最高75%。虽然最终数值相当于两个万叶,但万叶的增伤是一次性提升40%,而芙宁娜需要逐步叠加,因此在很多情况下,她的增伤能力反而不如万叶。不过,有一种方法可以让芙宁娜快速拉满增伤,在短时间内打出高额伤害,那就是通过命座来实现。

芙宁娜的1命效果,简单来说,开启大招后,她的增伤直接从37%开始叠加,避免了因扣血和回血速度过慢而影响角色输出效率的问题。同时,增伤上限也从75%提升到100%。这意味着什么呢?万叶的增伤需要通过扩散元素来实现,例如900精通的万叶能为对应元素角色提供8秒36%的增伤。而芙宁娜的1命则无需扩散元素,直接为场上角色提供18秒37%的增伤,从一开始就超越了万叶的效果。更重要的是,芙宁娜的增伤还能继续提升,具有更强的成长性。

芙宁娜的战技、队伍治疗和天赋一都能实现扣血和回血。开大后五六秒,增伤可升至100%,相当于2.5个万叶的强度。1命能提升启动时的增伤下限和辅助上限,但增伤叠加仍需时间。那么,有没有办法既保下限又能快速达到增伤上限呢?

那就是抽2命,抽芙宁娜的2命可以大幅提升增伤速度。2命让增伤效率提高250%,配合1命,仅需一两秒就能将增伤从37%叠至100%,解决了大招的启动慢问题。这两个命座相辅相成,但又相对独立:只抽1命也能显著提升强度,适合原石有限的玩家;而抽2命则能进一步优化输出,短时间内打出极高伤害,操作更简单。此外,叠满100%增伤后,继续扣血回血还能让芙宁娜的生命值最多提升140%(例如4万血可提升至9.6万),结合天赋二的效果,还能大幅增加召唤物的伤害。

2命芙宁娜已经是完全体,伤害和辅助能力都达到了顶尖水平,是性价比极高的命座。可以说,芙宁娜的0命、1命和2命是原神中最具价值的命座组合。至于四命,虽然能让小动物释放后加快大招充能速度,让芙宁娜更专注于堆叠生命值和暴击暴伤等输出属性,但相对来说并不是那么必要。毕竟,如果已经抽到四命,芙宁娜的输出效率本身就很高,怪物提供的充能球也足够她使用了。

芙宁娜6命是爆发输出和速切的模板。扔出小动物后,她能打出6次超高水伤。黑芙形态下,这6次攻击为全队提供高额回血,相当于五星奶妈;白芙形态下,伤害大幅提升。结合二命效果(生命值达10万,伤害提升43%),每次攻击额外增加4.3万伤害。在目前纳塔版本西诺宁出现之后,芙宁娜的6次攻击平均伤害可达三四十万。6命在两种形态下都强大,灵活根据自己需要高伤害还是高额回血来选择打哪种形态的输出,只不过这属于氪佬和真爱党的玩法。一般玩家抽个二命其实就够了。

芙宁娜目前正在进行复刻,拥有原石的玩家千万不要错过。二命及以上的芙宁娜堪称原神中至高神级别的存在,只要水系还是基底元素,二命芙宁娜就能一直玩到游戏结束